بعيدا عن التجسس والتحريم.. رحلة البوكيمون في 27 عاما
بعيدا عن التجسس والتحريم.. رحلة البوكيمون في 27 عاما
منذ طرحها في 6 يوليو الجاري، حققت لعبة "بوكيمون جو"، المستحدثة من المسلسل الكارتوي لنفس الاسم، نجاحًا ضخمًا جذب العديد من المستخدمين، الذين تهافتوا في الحصول عليها، رغم عدم إتاحتها إلا في دول معدودة، لكونها تستخدم تقنية تكنولوجية حديثة تعتمد على التفاعل مع المناطق المحيطة باللاعب، وورثت اللعبة عن المسلسل أيضا الجدل الضخم، الذي أثير حوله قبل 16 عامًا بين فتاوى تحريمه واعتبار البعض له وسيلة للتجسس والمؤامرة.
ورصدت "الوطن" تاريخ لعبة "بوكيمون":
بين عامي 1989 و1990: راودت فكرة ابتكار اللعبة مصمم ألعاب الفيديو الياباني "ساتوشي تاجيري"، بعد ظهور جهاز ألعاب "Game Boy" لأول مرة، واستوحاها من لعبة اصطياد الحشرات المنتشرة في اليابان، التي كان يمارسها في طفولته.
1995: تأسيس شركة "The Pokemon Company" التي تعاونت مع شركة "Game Freak" وشركة "Nintendo" لإصدار أول لعبتين لأجهزة ألعاب "Game Boy"، باليابان، باسم Pokemon" "Red و"Pokemon Green".
1 إبريل 1997: عرض أولى حلقات المسلسل الكارتوني "بوكيمون" في أمريكا.
1998: إصدار لعبتي "Pokemon Red"وPokemon" Green" في الولايات المتحدة الأمريكية لأول مرة، وتحويلها إلى لعبة ورقية، تقوم على استخدام الكروت من نفس شكل "بوكيمون"، وتعتمد على نفس مبادئ اللعبة الرئيسية، مما ساعد في انتشارها بشكل ضخم في العالم، محققة نجاحا كبيرا.
2000: عرض المسلسل مدبلجا بالعربية لأول مرة في الوطن العربي على القناة الثانية بالتليفزيون المصري وقناة "MBC" السعودية.
في مطلع 2001: عرض المسلسل على تلفزيون قطر بجزأيه الأول والثاني، من دبلجة مركز الزهرة السورية.
15 إبريل 2001: أصدر مفتي الجمهورية الدكتور محمد فريد واصل وقتها، فتواه بحرمانية اللعبة لكونها تتعارض مع العقيدة الإسلامية، وتدور حول فكرة الصراع والبقاء للأقوى والعراك وهي فكرة درواينية، ومن ثم تم منعها تماما عبر الشاشات، ومنذ ذلك الحين اختفت تماما عن الأنظار في العالم العربي والإسلامي.
2002: تسبب إحدى حلقاته في إصابة 685 طفلا في العالم أثناء محاولاتهم الحصول عليه بأعراض تشبه النوبة الناجمة عن ومضة المتكرر للضوء كما هو بالمسلسل.
في 2004 و2011 تمت إزالة عدة حلقات للمسلسل في اليابان، بسبب الكوارث التي شهدتها كزلزال "تشويتسو" و"توهوكو" و"التسونامي".
1 سبتمبر 2006: حظرت الصين السلسلة من البث لإعادة إعمال إستديوهاتها للرسوم المتحركة.
1 إبريل 2014: بدأت فكرة "بوكيمون جو" من خلال كذبة أبريل من قبل "جوجل" وشركة "نينتيندو" المصممة لـ "بوكيمون"، حيث طلبوا من المستخدمين البحث عن بوكيمون في خريطة جوجل على الهواتف الذكية، كان له ردة فعل جيدة.
19 يونيو 2016: أعلنت شركة "نينتيندو"، خلال معرض "E3" للألعاب عن طرحها لجهاز "Pokémon Go" القابل للارتداء، ما يتيح للمستخدمين التحكم فى اللعبة دون الحاجة للهاتف الذكي، مقابل 34.99 دولار، حيث يقوم بالإضاءة والاهتزاز عندما يكون البوكيمون فى مكان قريب، وعلى المستخدم الضغط على الزر لمحاولة القبض عليه، ويستجيب الجهاز من خلال الضوء الأزرق للإشارة إلى نجاح، أو الضوء الأحمر للفشل.
6 يوليو 2016: طرحت الشركة اليابانية بالتعاون مع شركة "Niantic" لعبة "Pokémon Go" على هواتف أندرويد و"IOS"، فى أمريكا وأستراليا ونيوزيلندا، والتي حققتت نجاحا ضخما للغاية وانتشرت بين العديدون الذين اقترب عددهم من رواد موقع التواصل الاجتماعي "تويتر"، كونها تعتمد على التفاعل بين المستخدم والمناطق المحيطة به، من خلال تقنية الواقع الافتراضي المعدل "augmented reality".