استشاري نفسي: بلاي ستيشن الأسطورة مصيبة وهتعلم ولادنا العنف
استشاري نفسي: بلاي ستيشن الأسطورة مصيبة وهتعلم ولادنا العنف
- الأبحاث العلمية
- الألعاب الإلكترونية
- حل مشكلات
- محمد رمضان
- مكاسب شخصية
- أخلاق
- أساليب
- الأبحاث العلمية
- الألعاب الإلكترونية
- حل مشكلات
- محمد رمضان
- مكاسب شخصية
- أخلاق
- أساليب
- الأبحاث العلمية
- الألعاب الإلكترونية
- حل مشكلات
- محمد رمضان
- مكاسب شخصية
- أخلاق
- أساليب
- الأبحاث العلمية
- الألعاب الإلكترونية
- حل مشكلات
- محمد رمضان
- مكاسب شخصية
- أخلاق
- أساليب
قالت الدكتورة هالة حماد، استشاري الطب النفسي للأطفال والمراهقين، إن كافة الألعاب الإلكترونية التي تصدر حالياً، لا بد من وجود تصريح لها، مع تحديد فئة عمرية معينة يسمح لها باستخدامها فلا يجوز السماح للأطفال بممارستها لما تحتوي عليه من أساليب عنف، تعليقاً على طرح لعبة بلاي ستيشن جديدة باسم "الأسطورة"، تتضمن مشاهد أكشن من المسلسل.
وأضافت حماد في تصريح لـ"الوطن": "الأبحاث العلمية أثبتت أن الطفل أو الشاب عندما يرى محتوى به عنف يقلده ويمارس العنف وبالتالي فإن هذه اللعبة سوف تعلم أولادنا اللجوء إلى العنف في حل مشكلاتهم، "أنا بيجيلي حالات من سن 9 لـ15 سنة بيتقمصوا شخصية محمد رمضان وعندهم المثل الأعلى ولما يكون المثل الأعلى بيمارس العنف هنخلق جيل عنيف".
وأوضحت أستاذ الطب النفسي أن بعض الأشخاص يحققون مكاسب شخصية على حساب أخلاق جيل كامل من الأطفال والشباب وناشدت بضرورة وقف هذه الظاهرة التي وصفتها بـ"المصيبة".
واستكملت قائلة: "محمد رمضان تم استغلال شهرته لبيع أشياء مضرة لتحقيق مكاسب شخصية، مش هنخرب جيل كامل علشان مطلب شخصي و حد عايز يعمل فلوس على مصلحة ولادنا".
- الأبحاث العلمية
- الألعاب الإلكترونية
- حل مشكلات
- محمد رمضان
- مكاسب شخصية
- أخلاق
- أساليب
- الأبحاث العلمية
- الألعاب الإلكترونية
- حل مشكلات
- محمد رمضان
- مكاسب شخصية
- أخلاق
- أساليب
- الأبحاث العلمية
- الألعاب الإلكترونية
- حل مشكلات
- محمد رمضان
- مكاسب شخصية
- أخلاق
- أساليب
- الأبحاث العلمية
- الألعاب الإلكترونية
- حل مشكلات
- محمد رمضان
- مكاسب شخصية
- أخلاق
- أساليب